Althâr Anthâar

Khân du Royaume des Illusions,
Grand Architecte de la Nécropole Anthâarï,
Protecteur Runique en la Cité d'Avalon,
Membre de la Confrérie de la Chimère appartenant au Corps du Lion,
Mister Daifen 2007.

Arrivée sur Daifen: Lune 270
Âge: 11250 ans environ
Sexe: Masculin
Peuple: Indéterminé
Particularité: Phénix
Domaine de Compétence: Alchimie

Généralités

  • Althâr est nain de naissance, mais le mélange de son sang avec celui de son ami d'enfance, le Chevalier Dragon Drâckyöon, lui conféra l'immortalité ainsi que certains pouvoirs qui auraient pu le mener vers la Coalition du Dragon, si celle-ci n'avait disparu. Puis les épreuves que la mère et les semblables d'Anna-Belle lui ont fait subir en vue de leur mariage ont fait de lui un Phénix, voué à ne jamais vieillir et à renaître pour l'éternité.
  • Althâr est également Maître d'Alchimie, art que son ancêtre Gondarduïn a élevé au rang de science en la menant vers les plus hauts sommets. L'Alchimie Absolue, qui lui permet de tout modeler à partir de rien ou n'importe quoi, est ce qui lui a permis de sauver sa vie en transformant son Royaume sous la Montagne, Althârïs, en gigantesque nécropole, désormais connue sous le nom de “Coeur Anthâarï”, lors de son combat avec le néant pendant la quête de la Rune des Principes.

Politique

  • Peu après son arrivée, Althâr pose ses valises à la Confrerie des Extremistes Nains (CEN) pour des raisons obscures. On dit que c'est l'influence de son grand ami Charon qui l'a incité à signer. Cependant, vite convaincu que ses idéaux ne sont pas ceux de la CEN, il s'écclipse et après une brève apparition au Maglat, où son arrivée est motivée par des raisons non moins obscures, pose ses valises en Avalon, où Stormbringer et Xüne Syphonn l'invitent à siéger en tant que Protecteur Runique, poste qu'il occupe encore malgré la somnolence d'Avalon.

Militaire

Continent Lune de début Lune de fin Commentaires
Pincodhil 346 368 Première victoire sur les terres daifeniennes ! Aux côtés de Necepsos et Drakken.
Antropophadhil 420 443 Un lieu peu fréquentable, pacifié avec l'aide de Themistocles et Mjollnir.
Fluocadhil 446 463 La terre d'une incroyable aventure, pacifiée en compagnie de Hyperion et Grognol.
Febrildhil 620 645 Dates approximatives. Terre conquise aux côtés de Paido Vivelame et Doran.
ZZTopdhil 719 737 Rock'n Rollisé en compagnie de Iryanna Arienal et Baramir d'Eckmöl.
Euradhil 830 847 Terre conquise aux côtés de Barahir et Voltaire.
Zénithdhil 858 875 Althâr au top ! Deuxième victoire de rang, aux côtés de Miltiade et Héliodromel.

Cette liste ne cite que les continents remportés par Althâr et en son nom. D'autres victoires, et des défaites n'y figurent donc pas.

Althâr a également participé à la campagne d'Ordradhil 3 sous la bannière d'Avalon.

Vie Publique

  • Peu de familles ont eu l'honneur, au cours de l'histoire, de concurrencer la fameuse famille Van Wasmeier sur le terrain du nombre, et la famille Anthâar fait partie des heureuses élues. On aura pu y croiser :
  • Althâr porte de nombreuses personnes dans son coeur, sans qu'elle fasse pour autant partie de sa famille.
    • Faerandel, le barde dont la compagnie était si plaisante du temps de son errance daifenienne
    • Stormbringer, un grand ami et collègue
    • Celimbrimbor, le mage
    • Loana de Grimwald, une fille qu'Althâr considérait comme sa nièce, disparue tragiquement.
    • Angélique de Jutriel, une enfant délicieuse et de très bonne compagnie
    • Et d'autres qui seront cités dans les plus brefs délais.
  • Homme du monde, Althâr est un touche-à-tout qui se verse dans tout et n'importe quoi. Récompensé aux Boulets d'or pour son rôle en tant que digressioniste dans la fabuleuse saga connue comme Le mariage de Dixi et Dame Charlie , l'enlèvement de Dame Charlie ou encore Sauvez Charlie qui a été imprimée par sa société d'édition, la ÂK. Corp.

À Côtés

  • Vous avez pu croiser Althâr sous d'autres noms, dont voici les plus utilisés :
    • Alyssa Anthâar, fille aînée d'Althâr âgée de 20 ans, victorieuse sur Altaïrdhil, Nutteladhil2 et Bugdhil2
    • Soeur Marie Félicie, sage femme du Tout Puissant, une des 5 soeurs du couvent de la Sainte Bière, victorieuse sur Miséricordhil
    • Dawn, enfant étrange élevée par sa nourrice, Beth, sur Fourbassedhil.
  • Des chansons paillardes débiles datant de l'époque de Sauvez Charlie sont disponibles sur demande à Althâr. Il y en a trois à l'heure actuelle, mais la BO de Sauvez Charlie est en préparation.

Ses Aventures

FLUOCADHIL : Une épopée sanglante !

DAWN : L'enfance tragique d'une héritière.

DAWN a été écrit par Althâr et surtout Celimbrimbor à l'occasion du continent Fourbassedhil. Cette histoire en six chapitres plus ou moins courts a permis de poser les bases d'un personnage que l'on pourrait être amené à revoir dans quelques années.

LA RUNE DES PRINCIPES : L'éternel combat entre l'être et le non-être.

La RdP est une histoire qui a vu son premier chapitre publié en 2005. Hélas, cette épopée est très dure à rédiger, et c'est tout ou presque le récit qui doit subir une réécriture. En attendant, je n'ai pas renoncé à la RdP, et j'espère pouvoir publier le Chapitre VII : Murmures d'une Légende Oubliée, un de ces jours.

BAAL : La Brute, le Bourrin et le Grosbill. (Mais pour l'édition on se contentera de BAAL, ok ?)

Proposition de Findel : Baal et les deux zouaves qui se battaient pour un titre de section. C'est sympa mais pas très glorieux pour les deux zouaves.
Proposition de Celim : Un truc bizarre, genre la quête des 666 âmes.
Proposition de Althâr : BAAL, tout simplement. Et BBG pour faire plaisir à Celim.
Althâr est le co-auteur de cette série, avec Celimbrimbor.

Il reste encore un chapitre, le dernier, qui devrait paraître dans les prochaines semaines. En attendant, vos deux obligés jettent un dernier oeil sur les onze premiers chapitres, pour une réécriture mineure et surtout pour s'assurer de la cohérence d'ensemble du récit.

ARCHIVES CERTADHILIENNES : La Troisième Guerre en faits et digressions.