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Skippypedia ~ personnage:falxo_feronas

Présentation

Nom : Feronas

Prénom : Falxo

Race : Elfe sylvestre (ou sylvain, c'est selon)

Sexe : Indéterminé

Activité professionnelle (?) : Druide

Falxo Feronas est, à ce jour, le seul druide recensé sur les terres de Daifen. Il se plaît donc à dire qu'il est à ce jour le plus puissant pratiquant de ce noble art qu'est le druidisme, en omettant de préciser que cela en fait également le plus faible.

Physiquement, l'on a affaire à un elfe de petite taille, guère plus d'un mètre soixante, aux cheveux blonds dorés et souvent emmêlés (voire, selon certains, à la propreté douteuse) flottant librement sur ses épaules et aux yeux vert feuille brillant au milieu de son visage tranquille. Il se vêt généralement d'une grossière robe de bure couleur sable attachée à la taille par un bout de corde qui lui sert à transporter de petits sachets de cuir contenant toutes sortes d'herbes douteuse, ou d'une tunique brune plus discrète. Dans les deux cas, il ne se sépare jamais de son bâton de chêne serti d'une pierre verte luisante, ni d'une épée argentée qu'il porte en permanence dans le dos et ne dégaine jamais.

Falxo est un personnage insouciant, optimiste, altruiste et prônant la paix et l'amour, ce qui lui donne de bonnes raisons de se tenir à l'écart des combats, fidèle à sa prudence/lâcheté légendaire. Tout ceci lui donne également une certaine tendance à souvent se montrer affreusement casse-pieds. Il prétend être un sage, mais son comportement tend souvent à prouver l'inverse. Ayant pour doctrine principale de ne pas perdre du temps à ressasser le passé ou à craindre l'avenir1), il se concentre sur l'instant présent : selon lui, un druide doit faire avec ce que lui offre la nature ici et maintenant. En tant que druide toujours, il a pour objectif de protéger tout ce qui vit, sans exception, et pourra être amené à utiliser ses vastes pouvoirs pour ce faire (bien qu'il n'en use que rarement, car cela lui semble contraire à ce que lui dictent ses valeurs). Il a parfois du mal avec les aberrations qui vont contre les lois naturelles : cela inclut par exemple la magie des livres ou les morts-vivants, notamment les vampires. Cependant, comme il côtoie tout et n'importe quoi sur Daifen, il a appris à tolérer voire à sympathiser avec certaines de ces “aberrations”.

Notons cependant que Falxo, contrairement à ce que dicte la doctrine druidique, est un agnostique pur et dur. Autrefois fidèle de la déesse de la Terre, Gaia, il a cessé de l'adorer et trouve ridicule de laisser un être divin contrôler sa vie. Il lui arrive toutefois de s'y référer, mais pas comme à une entité bien distincte : selon lui, il ne s'agit que d'un nom qu'il met sur ses valeurs personnelles, et il se fiche pas mal de savoir si elle existe ou pas.

Globalement, cet(te) elfe est quelqu'un de jovial qui aime à passer de longues heures à La Taverne, comme des dizaines d'autres seigneurs de Daifen, avec lesquels il est toujours prêt à sympathiser. Malgré cela, nombreux sont les seigneurs daifeniens - dont Celimbrimbor et Reinmar der Minnesänger sont sans nul doute les plus fervents - à s'être mis en tête l'idée saugrenue de le supprimer, ou plutôt de le sacrifier.

Egalement connu sous le surnom de “coin coin” par certains de ses tortionnaires.

Parcours daifenien

En la lune 147, soit-elle bénie entre toutes, Falxo posa pour la première fois le pied sur les terres de Daifen. Après avoir compulsé avec soins moult grimoires sur l'art de faire la guerre et de survivre dans les sanglantes mêlées qui agitent ce monde, il se lança avec enthousiasme dans les batailles. L'avenir lui prouvera que, ce jour-là, il aurait mieux fait de rester couché.

Auradedhil : Début aux alentours de la lune 149. Bien que la trace de sa participation à ce continent a manifestement été perdues à l'archivage, Falxo se souvient encore fort bien de ce gigantesque continent sur lequel il fit ses armes aux côtés de Redbaron, alors fondateur de l'ordre des Fils de Gaia (qui ne devait malheureusement pas vraiment percer). C'est après une attaque magnifiquement ratée sur le seigneur Darkiel que la riposte de ce dernier devait renvoyer notre jeune druide téméraire sur un radeau construit à la va-vite. S'il passa alors loin du podium, Falxo eut tout de même le temps de passer un bon moment et d'apprendre les rudiments de la dure vie de seigneur de Daifen. Résultat : Défaite.

Rumordhil : 176-195. Un continent dont Falxo se souvient encore : il s'agissait de son premier contact avec la trahison. Ayant rencontré sur ces terres un de ses amis de l'époque, le seigneur Guilmea, il s'était avec lui allié à un certain Uterpendragon. Ce dernier, pourvu de moult autres alliés sur le continent et trahissant sans vergogne, devait également provoquer la chute du jeune druide et de son allié. Assez indigné à l'époque, Falxo devait ensuite apprendre que, bah, c'est la vie, et pis si on est pas content, fallait pas aller sur Daifen. Résultat : Défaite.

Neuneudhil : 196 - 224. Forcément, un continent au nom prédestiné. Falxo arriva sur ces terres aux côté de son frère nouvellement arrivé, Paido, alors à la tête de troupes humaines. Ils avaient également pour allié un orc du nom de Kurt. Moult batailles eurent lieu, lesquelles virent la défaite de Paido et de Kurt. Falxo arrivé néanmoins à survivre, on ne sait trop comment, jusqu'au triptyque de tête, avec lesquels il put signer la paix (malgré un malentendu qui faillit être fatal). Résultat : Victoire avec Zebilly et Tokra.

Isocaedrhil : 225-241. Le fait le plus notable au sujet de ce continent est qu'il ne se terminait pas en “dhil” - fanatstique, hein ? Sinon, tout ce qu'il y a à retenir, c'est que Falxo arriva sur Isocaedrhil tout enivré de sa première victoire, et que, forcément, c'est pas en se reposant sur ses lauriers qu'on arrive à quelque chose. C'est ce que lui apprirent une troupe de tarés de crépus en nettoyant proprement son royaume. Résultat : Défaite.

Ici commence une longue période où Falxo ne participait aux continents que de loin, sans vraiment y faire attention, et parfois en ne donnant d'ordres qu'une lune sur deux. Loin de Daifen, il a gardé très peu de souvenirs des continents de cette période, à l'exception des plus marquants.

Motodhil : 242-251. Résultat : Défaite.

Conifodhil : 264-279. Résultat : Défaite.

Vertdhil : 280-296. Résultat : Défaite.

Grandhil : 297-312. Un continent… grand, comme l'indique son nom ; moult seigneurs y étaient présents et se sont entredéchirés pour la victoire. Falxo garde le vague souvenir d'une alliance avec Xüne Syphonn qui avait tenté de rassembler d'autres seigneurs à ses côtés pour contrer une autre alliance massive qui menaçait d'écraser tout le monde. A en croire le continent, ça n'avait pas dû bien marcher. Résultat : Défaite.

Carredhil : 314-326. Résultat : Défaite.

Stratodhil : 328-350. Résultat : Défaite.

Alertdhil : 354-370. Résultat : Défaite.

Coussindhil : 373-384. Résultat : Défaite.

Createurdhil: 386-401. Un continent agréable dont Falxo se souvient pour l'avoir livré aux côtés d'un ami de son frère, Ewen l'âme de feu. La fin du continent avait été marquée par une bataille assez motivante contre la fée Héry, dont la bonne humeur avait instauré une excellente ambiance tandis qu'elle poutrait nos deux amis avec le sourire avant de remporter une victoire méritée. Résultat : Défaite.

Technodhil : 402-417. Résultat : Défaite.

A cette époque, Falxo tente de redevenir un peu plus présent sur Daifen en intégrant un ordre. Il décide de postuler auprès de la Morria, avec laquelle il a de bonnes relations.

Sanriendhil : 419-439. Falxo partit sur ce continent avec le morrien Axionne en guise de test d'entrée. Ledit Axionne devait se faire poutrer, tandis que le druide rejoignait l'alliance de Sealex et de son frère Elfrin. Sealex ne devait pas survivre aux dernières batailles, alors que Falxo allait enfin arriver jusqu'au podium final. Depuis ce continent, une malédiction (ou bénédiction, c'est selon) s'installa autour de Falxo : tout continent sur lequel il rencontrerait un morrien allait se solder par la mort de celui-ci et par la victoire de Falxo. Pur hasard. Si, si. Résultat : Victoire, aux côtés d'Elfrin et Azagthoth.

Popoladhil : 445-461. Désormais morrien, Falxo décide d'aller faire un petit continent aux côtés de son frère, Paido Vivelame. Par hasard, là encore (mais siii, les coïncidences existent), ils rencontrèrent le morrien BIBI le normand, lequel était venu sur ces terres en compagnie d'une nouvelle postulante à l'ordre de la Morria : Drusila. BIBI dut partir en radeau, tandis que l'alliance Falxo-Paido récupérait Drusila, et, grâce à son aide, parvenaient jusqu'à la victoire. Résultat : Victoire, aux côtés de Paido Vivelame et Drusila.

Ferdazulsimcadhil : 464-481. Il serait difficile à Falxo de résumer ce continent, sinon par le terme de “gros bordel”. Alliances imbriquées, fourbes, diplomates et tout ça. Le druide se souvient très bien que c'était tout à fait passionnant et qu'il n'avait rien compris à ce qui se passait. Manifestement, il a été manipulé par plusieurs partis, mais ça n'en restait pas moins un continent extrêmement intéressant. Résultat : Défaite.

Buolandhil : 482-487. Ah oui, alors là, euh, il n'y a vraiment pas grand chose à dire. Non, ce n'était même pas la peste, juste un rush extrêmement propre et efficace. Et une défaite plutôt douloureuse pour le fondement, à vrai dire. En tout cas, le continent le plus court de sa carrière. Résultat : Défaite.

Bocoudodhil : 490-501. Un continent qui se présentait bien pour Falxo, allié à Rome en la personne de Lycco. Malheureusement, une erreur d'organisation mena Falxo à attaquer seul le seigneur Naincule avec peu de troupes, pensant que ses alliés seraient là également. La riposte fut douloureuse. Résultat : Défaite.

C'est à peu près à ce moment-là (avant ou après Bocoudodhil) que Falxo quitte la Morria, comprenant qu'il ne lui apporte rien et que cela ne lui sert pas à grand chose non plus de faire partie d'un ordre. Depuis ce jour, Falxo revendique son statut de Sans-Ordre et de sale indépendant je-m'en-foutiste.

Bomarandhil : 503-524. Probablement le meilleur continent que Falxo ait jamais disputé. Une alliance avec Killerweb, alors morrien, lui permit de ratisser en compagnie du nain une grosse partie de Bomarandhil. Attaquant sans relâche et s'imposant peu à peu comme les plus puissants royaumes du continent, ils se firent évidemment repérer ; c'est Aryanna qui vint les voir et leur proposa de “fusionner” leurs deux alliances (elle-même étant alors alliée à Sanaga). Naïvement, Falxo amena Killerweb à accepter cette proposition. La punition ne se fit pas attendre : deux ou trois lunes plus tard, tandis que Kikil et Falxo attaquaient de nouveau conjointement, Aryanna profita de leur sortie pour ratisser Kikil en compagnie de trois autres alliés : Sanaga, Margor et Nightwolf. A part Falxo et l'alliance d'Aryanna, il ne restait plus que deux seigneurs sur le continent : Mist-e-fire et le Marquis de Franchimont. Seul face à quatre seigneurs hostiles, Falxo était donc dans une situation précaire. Heureusement, au temps où ils étaient alliés, Aryanna avait imprudemment laissé passer qu'elle était alliée à Margor et qu'elle n'hésiterait pas à le sacrifier en cas de conflit pour le podium. Utilisant cette erreur, Falxo parvint à ramener Margor de son côté, tout en ralliant Mist-e-fire et Franchimont. Aryanna, elle, tentait de lui faire croire qu'elle n'avait poutré Kikil qu'à cause d'une vieille histoire et qu'elle voulait toujours gagner aux côtés de Falxo ; pensant que ce dernier la croyait, elle lui avait même proposé d'attaquer l'un des deux seigneurs qu'elle croyait neutres. Cela mena à l'une des batailles les plus mémorables que Falxo ait vécu, durant laquelle il essuya et repoussa l'attaque conjuguée d'Aryanna, Sanaga et Nightwolf (ainsi que Margor, qui, pour détourner les soupçons, avait envoyé un scribe à l'assaut) qui croyaient que ses défenses seraient parties. Ayant ainsi doublé Aryanna et massacré la quasi-totalité de ses troupes, Falxo put, en compagnie de Margor qui jouait un double-jeu fort bienvenu, et de Mist-e-fire et le Marquis qui l'aidaient à combattre, mener la contre-attaque, d'abord sur Sanaga, puis sur Aryanna, puis sur Nightwolf. Si Mist-e-fire et le Marquis de Franchimont tombèrent sous les coups des alliés d'Aryanna, Falxo survécut après avoir encaissé trois attaques successives et put signer la paix avec Margor, aux côtés duquel il règne désormais sur un continent qui a scellé leur amitié. Résultat : Victoire, aux côtés de Margor.

Réflectoidhil : 525-542. Parti sur ce continent avec Paido Vivelame et un tout nouveau daifenien, Exal de Lodelah, Falxo usa de diplomatie tout au long des guerres pour encaisser les coups et protéger ses alliés. Si ses plans fonctionnèrent quasiment jusqu'au bout, une bourde monumentale de sa part (la fameuse “erreur de destinataire”) sur la fin lui coûta une victoire normalement assurée, ou presque. S'il parvint heureusement à mettre Paido sur le podium, il n'aime guère se rappeler de ce continent. Résultat : Défaite, du genre qui reste en travers de la gorge, tss.

(Encore à compléter)

Relations

Seigneurs de Daifen

A la taverne ou sur les continents, Falxo a, depuis le début de ses pérégrinations daifeniennes, rencontré de nombreux seigneurs et dames de Daifen. Il est impossible d'en dresser une liste exhaustive, on se contentera donc de citer ses proches :

  • Elorin : Elfette voleuse, ivrogne, et sans scrupules, elle a une moralité douteuse et est passée maîtresse dans le maniement du seau de combat. Il est néanmoins nécessaire de la citer ici, car Falxo et elle, après moult disputes, chamailleries et escarmouches, sont aujourd'hui fiancés. Ce qui n'a aucunement influé sur leurs relations, très souvent houleuses et ponctuées de PAAAFFF et autres SDOOOOOONG malgré la tendresse infinie qu'ils se vouent - mais qu'ils refusent de s'avouer, en tout cas pas trop souvent.
  • Paido Vivelame : Demi-elfe rôdeur, ce qui consiste principalement à se balader en forêt en faisant croire qu'on suit une piste. Ce triste personnage, né d'une mère elfe et d'un père humain, se trouve être le demi-frère de Falxo, ce qui lui vaut d'être cité ici malgré son exceptionnelle inutilité. Il faut toutefois reconnaître qu'il se défend bien au tir à l'arc.
  • Behaine : Nain marchand, une combinaison dévastatrice. Falxo et lui ont pour principal sujet de discussion “au tour de qui c'est de payer une bière à l'autre ce soir”. Ils ont également découvert il y a peu qu'ils étaient “moitiés spirituelles”, ce qui en pratique ne veut pas dire grand chose (mises à part quelques amusantes possibilités télépathiques), mais leur donne un vachement bon prétexte pour réclamer des bières à l'autre moitié.
  • Margor : Dit “Lord Dark Margor”, cet orc jovial et crétin est tout fier lorsque Falxo lui attribue le surnom de “pitoyable orc”, croyant qu'il s'agit d'un compliment. Principal adversaire de Falxo dans le jeu du tonnelet, il lui a également sauvé la vie sur Bomarandhil, et ils ont depuis sympathisé et partagé plusieurs batailles fort sanglantes, ainsi que moult chopes de la boisson créée par l'orc, le Flaming Margor.

Compagnons

Ici sont répertoriés les personages [PNJ] qui accompagnent Falxo sur ses continents.

  • Kremp : Centaure, armé d'une hache à deux mains à tendance bourrine et doté d'une constitution impressionnante, il suit et protège Falxo depuis leur rencontre. Il a souvent à supporter les caprices du druide, mais leur profonde amitié est heureusement plus forte que cela.
  • Bik : Scribe orc entraîné par Margor, confié à Falxo lors des événements de Bomarandhil. Comme tous les scribes de Margor, il ne saurait pas tenir une plume si on passait deux heures à lui expliquer comment faire ; par contre, il n'a pas son pareil pour réduire des crânes d'ennemis en bouillie. Cependant, il est encore moins malin, si c'est possible, que son maître originel.
  • Petite Rose : Une fée blonde d'une vingtaine de centimètres de haut et au QI proportionnel. Aime le maquillage, les fleurs, papoter, voler dans la brise printanière et avoir l'air cruche. On la reconnaît au “Wiiii ?” tout à la fois strident et enthousiaste qu'elle pousse quand on lui pose une question. A ce jour, son utilité dans l'armée de Falxo n'a pas encore été définie.
  • Aztarughlinalisia : Sorcière machiavélique (ou du moins aime-t-elle à le penser) prenant tantôt l'apparence d'une vielle toute fripée, tantôt celle d'une brune pulpeuse, elle fut ramassée par Falxo lors de sa victoire sur Lihdhil, le sort qu'elle y avait étendu 2) ayant été brisé par les combats incessants sur ses terres circulaires.

Biographie

L'histoire de Falxo est en cours de publication ; l'intégrale des chapitres déjà parus peut néanmoins être trouvée ici. En raison d'une flemme monumentale de la part de l'auteur, rien ne certifie que la suite de ladite histoire paraîtra un jour.

1) Doctrine qui, comme le reste de ce paragraphe, est commune à tous les druides ; voir la page sur le druidisme.
2) cf. page de Lihdhil et les RPs correspondants