Jarx le Vieux Loup de Mer

Pirate renommé pour sa hargne au combat et son goût pour la bonne bière, Jarx met pied à terre aux abords de la lune 300 et commence à écumer les continents. Ayant passé depuis longtemps la fleur de l'âge et épargné par l'embonpoint caractéristique des grands buveurs, il conserve bonne mine malgré la cinquentaine avancée. Une bonne bagarre en taverne et un peu de rigolade sont toujours les bienvenues. Ne réfléchit pas toujours avant d'agir, et a grand mal à garder sa langue dans sa poche…ce qui lui apporte souvent malheur dans ses tentatives de conquêtes territoriales, dont plus d'une se sont soldées par un échec!

Les Continents

Starwarodhil (303-312) : C'est une période sombre pour le fameux capitaine. Après plusieurs tentatives de pillage infructueuses sur des navires marchands lourdement armés, l'or se fait rare. Une solution pour le bandit des mers, retourner sur Starwarodhil, là où au temps de sa folle jeunesse il avait entassé un trésor digne de ce nom. Mais! Grande misère, le territoire pullule de seigneurs! La tranquille île déserte d'autrefois est en proie à une féroce guerre de conquête. Comble du malheur, la carte au trésor a été égarée, et celui-ci demeure introuvable. Jarx établit donc en hâte un campement, et fait miroiter une prime mirobolante aux seigneurs voisins si ceux-ci l'aident dans sa recherche…bien sûr, dès le trésor trouvé, il a bien l'intention de ne pas en laisser une seule pièce à quiconque! Il crée ainsi des liens amicaux avec Yume, Tsimmi, Greyldinard, Ka'yl Thraka V, Killean et Lestale. Mais Jarx n'as pas le temps de jouir d'un séjour prolongé sur cette terre. Une alliance menée par le morrien Bélier Argenté et composée de Shaolin, Arachnnofob et Human Testicules ravage les installations du pirate et il doit fuir sans son trésor.

Grullodhil (313-326) : Jarx, ayant pris goût à ces querelles terrestres, et entre temps entré dans la Horde, arrive sur Grullodhil en plein milieu d'une bagarre épique entre Grulleux et Lumineux. D'un naturel opportuniste, il crée des liens avec les deux camps en attendant de choisir celui qui prendrait l'avantage. Ce qui l'amène vite à trahir les grulleux, sauvant par le même coup le royaume de Ristournel et provoquant la destruction de celui d'Uhmak. Ce geste entraîne la colère de ses compagnons Hordeux et le pirate décide de se faire pardonner en lançant dès la lune suivant toutes ses forces contre les murailles de Jayce, conquérant de l'ordre de la lumière. L'inquisition lumineuse pesant désormais sur sa tête, Jarx ne donne plus cher de sa peau, mais continue vaillament le combat contre les Lumineux aux côtés de Laern. La lune 326 le voit contraint à fuir à nouveau.

Tirlididhil (327-339) : Sur Tirlidihil, Jarx s'allie à Tagéra, Prentyss et Vivianne, mais à nouveau les morriens semblent s'acharner à sa perte, et ils sont trois à lui rendre visite : Greldig, Clermont-tonnerre et Forgindbar. C'est avec une dent contre la Morria qu'il quitte ces terres.

Aerendhil (340-360) : Le bruit vient aux oreilles du pirate d'un continent aux rivières faites de bière! Sans attendre, il s'y dirige avec son amie Elyanna et y retrouve Derek et Saka Vain. Il crée contact avec le grand buveur Aerendil et avec Voldaïn des Nains Extrémistes. Puis, tout deviens assez confu! Une attaque du NE Barbucheron ravage une partie du royaume alors que les défenses ne sont pas en place et la suite n'est qu'une tentative de survivance face aux assauts répétés de divers seigneurs : Vargo Roi Nain du Désert, Mitsuomi Takayanagi et Eriol. Au terme de 6 attaques, Jarx se retrouve aux rennes d'un royaume à l'agonie. Celui d'Elyanna n'est pas dans une forme plus reluisante. Quant à Derek, Saka Vain et Aerendil, ils ont déjà pris le radeau. Suite au karnaj de la lune 353 où 5 royaumes sont totalement ravagés, il ne reste sur Aerendhil que 9 seigneurs…dont 5 sont NE, et en pleine forme… Mais au lieu d'en finir proprement, Voldaïn propose à Jarx une place sur le podium si il poutre Arkyn. Il fait la même offre à Arkyn en échange de la destruction de Moahdhip, allié probablement devenu indésirable des NE…et bien sûr, pour boucler la boucle, promet la même chose à Moahdhip, à condition qu'il poutre Jarx! Jarx et Arkyn, qui entre temps s'étaient contactés, acceptent en apparance la proposition faite par Voldaïn et préparent un assaut, avec Eriol et Elyanna, sur les Extrémistes. En même temps, Jarx rallie Moahdhip à sa cause en lui donnant des preuves de la trahison orchestrée par son allié. Grâce à l'effet de surprise, Voldaïn et Barbucheron tombent, Grundis et Moahdhip, se rallient à Jarx, mais Eriol voit la destruction de son royaume. Puis, pour une raison encore à ce jour mystérieuse, Moahdhip et Arkyn s'entretuent…Laissant les royaumes faibles d'Elyanna, Grundis (ami de Moahdhip, il quitte la Confrérie des NE) et de Jarx seuls face à Aborte de Flanc de Montagne le Casse Elfe et ses innombrables troupes…ce n'est qu'au terme d'une lutte acharnée de cinq lunes, et grâce aux erreures tactiques du dernier NE que les trois royaumes qui furent les plus faibles de ce continent parvinrent à la victoire! Premier khrân rapporté par Jarx à la Horde! KAAAARNAAAAAAAAAAAAJJJ!!!