La Ligue des Cités Libres

Un peu d'histoire...

… Il y a fort longtemps longtemps, alors que la Lune n'avait pas encore perdue sa soeur jumelle… La Ligue des Cités des Libres fut créée !

La Ligue des Cités des Libres est une alliance de diverses tribus Naines qui s'est formée aux alentours de la Lune 610 du calendrier global Daifenien… Ces clans Nains ont décidé de mettre en commun leurs ressources géologiques, minières, démographiques, et surtout forgeronnes. Leurs troupes ont été fusionnées dans une grande armée fédérale.

Le Ligue des Cités Libres s'inscrit dans l'histoire légendaire du monde de Daifen et le mythe Daifenien

Et cela, grâce, principalement, à certains de ses membres hauts en couleur, et par une subtile mais complexe organisation diplomatique entre ses clans :

en effet, pour que tous les clans de la Ligue restent soudés, et que tous soient en permanence au courant de la politique globale conduite par les chefs principaux, un poste très important a été créé : celui d'Archibarde de la Ligue. Ce haut poste, actuellement occupé par le Barde Cétrodur, Archibarde de la Ligue, est des plus importants :

  • l'archibarde sert, tout d'abord, de messager entre les diverses tribus, afin de
    • les convier ( pour les clans les plus importants )
    • ou les convoquer ( pour les tribus de moindre importance ) aux réunions au sommet de la Ligue.
  • de plus, l'archibarde est le plénipotentiaire privilégié, en tant qu'ambassadeur de la Ligue, pour négocier avec des alliés potentiels extérieurs à la Ligue.
  • L'archibarde est également le représentant de la Ligue auprès de la Confrérie des Extrêmistes Nains et de la Nouvelle Fondation.
  • Enfin, l'archibarde est la mémoire vivante de la Ligue… le porteur du savoir.
  • Il a donc pour tâche d'écrire les récits narrant l'Histoire de la Ligue, que vous pouvez retrouver sur le faux-Rhum de daifen :

Concile des Anciens, 1er récit

Concile des Anciens, 2eme récit

A la poursuite de l'Artefact Rouge_

Ouverture de La Citadelle...

Correspondance Diplomatique...

Enfin, la Ligue des Cités Libres est la grande initiatrice et fondatrice de la Nouvelle Fondation.

Les principaux hauts personnages de la Ligue des Cités Libres.

Après avoir lu ce chapitre, vous saurez tout de la généalogie Naine de la Ligue, et des alliés de celle-ci, ce qui facilitera votre compréhension des récits de la Ligue sur le Faux-Rhum du plan astral de Daifen…

Armopoin

L'un plus grands héros Nains de la Ligue, il est l'un des 6 pères fondateurs de celle-ci. Il possédait un médaillon runique ( sur laquelle il avait fait graver sa propre rune, symbole de vaillance, qui, si elle est inscrite sur l'étendard d'un régiment, renforce le courage et la ténacité de celui-ci ! )

La retrouvaille de ce médaillon, souillé et profané par d'affreux rituels, perpétrés par un vil nécromant, est le point de départ de l'Affaire Mentation ( voir le premier récit du Concile des Anciens et dans Skippypedia, voir également le Médaillon d'Armopoin ).

Cétrodur, Archibarde de la Ligue

Barde du clan de la Roue Brisée, il eut l'honneur d'être nommé Archibarde de la Ligue. Premier Archibarde, il est le réceptacle et le Gardien des connaissances du Peuple Nain tout entier, dans la Ligue. Or, pour les Nains, rien n'est supérieur aux traditions, aux lois, et à la mémoire des ancêtres. Cela explique pourquoi l'Honneur des Nains est l'objet d'une vénération mythique. Cétrodur est le garant de cette mémoire ;

  • il connait - entièrement, intégralement et par coeur - les Lois et les Coutumes de chaque tribu ou clan de la Ligue.
  • l'Histoire de chacune de ces tribus, et même de quelques tribus Orques ou Naines extérieures à la Ligue.
  • il sait réciter ou chanter, au choix, la geste épique de chacun des héros de guerre Nain.
  • il connait de mémoire la biographie de tous les personnages importants de la chaque clan de la Ligue, et c'est lui qui doit assurer l'éloge funèbre de tels personnages.
  • On lui a aussi appris à connaître les peuples barbares, les étrangers, et on l'a instruit à l'Étude Comparée des Civilisations Anciennes, à la cartographie et à la géographie.
  • il a aussi été initié à l'Art des runes
  • car les symboles et les écritures ne tirent leur magie que du fait qu'ils portent en eux la Mémoire du peuple Nain entier, chaque invocation runique raconte ainsi un fragment de l'Histoire des Nains, et représente l'un des grands ancêtres héroïques des Nains. C'est cette évocation du Nom d'un grand Nain, qui confère à une rune tout son pouvoir magique. Aussi Cétrodur est-il bon paléographe et sait-il déchiffrer les écritures anciennes.

Il enseigne actuellement à deux disciples :

  • Vipairopoin, fils de Tadordur, fils de Tappatrodur et frère de Memepadur (pour être l'Archibarde suivant)
  • Tuvoimonpoin (pour qu'il devienne le prochain Barde du Clan de la Roue brisée).

Eufdur

Chef du protocole et attaché d'ambassade, lui aussi sous les ordres de Cétrodur, Archibarde de la Ligue, est ( pour terminer en beauté ) un alocoolique notoire hantant la Taverne de Daifen… C'est un personnage mythique : il est le seul Nain de la Ligue à être affligé de la tare la plus déplorable, aussi navrante que consternante pour un Nain : …

… Il ne tient pas l'alcool ! aussi, après avoir bu deux ou trois pintes d'hydromel, de rhum ou de bière naine, se montre t-il régulièrement en spectacle dans la Taverne, un spectacle des plus navrant, quand il n'est pas des plus cocasses. Il a également l'habitude de faire le ménage de la taverne chaque fois qu'il y rentre, en balayant la poussière du sol avec sa barbe, quand il s'incline pour saluer la “joyeuse compagnie”.

Et de plus, irascible : il ne supporte pas la plus petite insulte, et la moindre plaisanterie hilarante de Kez MAefele le fait trépigner comme un taureau en rut (enfin… un taureau MINIATURE, en rut..! )

Mais depuis le début de ce nouveau cycle Lunaire, Eufdur a subi une épreuve terrible : des concitoyens Nains ont profité de la transition du Monde de Daifen vers une nouvelle l'ère, l'“Âge de la Beta 3”, pour l'ensorceler et transformer son corps en celui d'une petite elfe effeminée. Cette histoire vous est ( et continuera de l'être) contée dans : Correspondance Diplomatique...

Les principaux chefs de Clans

  • Failpoin, le plus vieux et le plus sage membre du Conseil des Doyens, toujours accompagné de ses gardes du corps, Cogndur et Herpur.
  • Céloin, chef du clan Barathur ( “de la Roue brisée” )
  • Têtdur, chef du clan de la Montagne Grise, qui était surnommé “souverain sous la Montagne et par-delà les Montagnes”
  • Koudpoin, chef de la tribu établie sur la haute Vallée des Brumes Mortes, qui est le clan le plus influent de la Ligue.
  • … Et bien d'autres ..!

Autres personnages notables

  • Tadordur, père de Vipairopoin et Memepadur. Il fut nommé généralissime et chef de coodrination de l'État -Major interculturel des armées Naines et Orques, lors de la bataille contre l'elfe Pockely ( voir le second récit du Concile des Anciens, dans lequel Pockely représente le joueur Locky )
  • Patatdur : lui, on sait pas qui c'est, ni c'est qu'il vient ficher ici… Mais comme tous les Nains sont d'une courtoisie exemplaire entre eux, on l'accueille avec enthousiasme dans cette liste de personnages notables !
  • Gueulenvrak, fumdukrak et Furakss : émissaires Orcs du grand chef Skughox Lisse-front. Ils participèrent à la bataille contre l'elfe Pockely ( voir le second récit du Concile des Anciens )

Les anciens alliés de la Ligue, durant les campagnes passées

  • Skughox Lisse-front, orc, a été l'allié de la Ligue lors de sa première campagne, sur le continent Simsdhil, jusqu'à la Lune 624, date à laquelle la Ligue elle-même fut chassée du continent, et dut s'enfuir sur le radeau de la méduse.
  • Baramir d'Eckmöl, Nain, a été son allié sur Drumdhil, jusqu'à la Lune 634, durant laquelle Baramir a été chassé du continent, et a dû prendre le radeau…
  • La Ligue espère actuellement que Black Mamba, humaine, lui fera l'honneur d'être son allié sur Drumdhil, afin de la dispenser de quitter encore une fois un continent trop tôt à son goût. Néanmoins, en vue d'une très probable défaite prochaine, Cétrodur, inspiré par l'esprit de Noé, un ancien Nain qui eut le courage de braver sa peur de l'eau durant une inondation cataclysmique, liée au mythe de La Fondation ( voir à Nouvelle Fondation ), a ordonné la construction d'une Arche. Il a décidé que cette Arche s'appellerait “Les copains d'Abord”. Cette fois, ce ne sera pas le radeau de la Méduse..!

la Table des insultes et la Table de la Mémoire

Ce sont deux livres qui contiennent la mémoire des Nains de la Ligue.

La Table de la Mémoire est une liste des proscriptions et des honneurs : on y inscrit tous les Nains bannis d'un Clan, pour quelque raison donnée par le grand Conseil des Doyens - qui est la Cour de justice ultime de la Ligue -. On y mentionne également les Nains ayant reçu une distinction honorifique, pour des raisons diverses - mais, généralement, celle de s'être couvert de gloire sur le champ de bataille - lesquels y figurent aussi.

La Table des insultes est un livre de proscriptions des ennemis des Nains, c'est-à-dire des ennemis de la Ligue ayant attenté à l'honneur des Nains. Ce sont les pires ennemis, ceux qui sont le plus détestés par les tribus Naines de la Ligue !

Généralement les insultes faites au Peuple Nain sont lavé dans le saing, sur les champs de Batailles..!

Voici la liste des proscrits :

  • Kez MAefele / / raison : pour avoir insulté l'ambassadeur Eufdur lors d'une soirée à la Taverne, en lui ayant proposé de lui faire la courte-échelle pour l'aider à s'asseoir sur son tabouret.

Le palmarès de la Ligue...

Victoires !

Bientôt ici :

une liste très longue !!

Allez, on y croit !!

Elle sera inaugurée bientôt..!

Euh…

- sigh -

-sob ! sob !..-

Continents dont la Ligue a été chassée...

  • Simsdhil : Lune 610 à Lune 624
  • Patatesdhil : Lune 641 à 653