Vici

La ville se réveillait sous un voile blanc… Les nains s’affairaient à déblayer la neige tombée pendant la nuit. Les noires fumées émergeaient lentement des cheminées. L’activité reprenait, comme tous les matins, et la blanche neige couvrant les rues se mêlait peu à peu à la boue, foulée par les pas des habitants. Une forge dans une ruelle… Une porte s’ouvrit, et un jeune nain la franchit. Un apprenti forgeron allait bientôt quitter sa famille et aller chercher le savoir de la forge auprès d’autres maîtres, dans d’autres villes, dans d’autres contrées. Il embrassa une dernière fois son père, sa mère, et ses deux jeunes sœurs. Il empoigna son bâton, regarda une dernière fois la forge familiale puis parti dans la ruelle. Vici franchit les portes de la ville. Il marchait, le pas léger et le cœur lourd. Il n’avait jamais quitté sa ville natale, il avait toujours vécu sous l’oeil rassurant de la citadelle. Il avait peur de cette terre inconnue, de cette route aux milles dangers… Mais heureusement il allait apprendre à se débrouiller seul, il allait déjouer les pièges, il allait devenir un bon forgeron, et il allait revenir dans sa famille dans quelques années. Du moins c’est ce qu’il pensait…

Les premières archives relatives au seigneur Vici remontent à la lune 328, date à laquelle il mit les pieds, à la tête de sa troupe, sur les plages de Cantaldhil. Notre nain combattit sur quelques continents, secondé par ses fidèles lieutenants, Bardaïk et Sburlagöl, avant de s'installer à Dominaria et de connaître ses premières victoires. Il a depuis fondé son entreprise, les armureries Vici&Cie, et planté sur de nouvelles terres l'étendard de son ordre.

Vici est d'un naturel franc, jovial et conciliant, et apprécie les personnes honnêtes (du moins avec lui). Il peut par contre devenir mauvais et excessif en cas de trahison, ou même d'affront lors d'un mauvais jour ; il conserve précieusement un livre des rancunes dans lequel figurent les noms de ceux qui ont, un jour, provoqué sa colère. Il voue une haine farouche à la Confrérie des Extrémistes Nains, qu'il accuse de dégrader l'image de la race naine.

Vici partage son temps entre la forge, le combat et la mangeaille, il apprécie plus que tout la bière ADSLoise, les cocktails rhum-coco et la choucroute garnie. Il entretient soigneusement sa courte barbe noire et ne se sépare jamais de ses deux glaives runiques, unique héritage d'un ancien maître dont il ne parle quasiment jamais.

Ses compagnons

  • Bardaïk, bras droit de Vici, nain expert en espionnage et en gestion, c'est lui qui prend les commandes lorsque Vici part en “mission” (ou lorsqu'il est trop bourré pour donner les ordres).
  • Sburlagöl, bras gauche de Vici, général nain émérite, et expert du combat au marteau. Hors des champs de bataille il ne sait malheureusement pas faire grand chose, on dit de lui qu'il serait capable de provoquer la faillite des armureries Vici&Cie en moins de temps qu'il n'en faut pour l'imaginer.
  • Eredé, jeune naine dynamique, ingénieure en chef des armureries Vici&Cie. Son caractère bien trempé et son arbalète lourde font qu'elle est redoutée par la plupart des troupes de Vici (et même parfois par Vici lui même).
  • Alindel, elfe et ancien sergent des scouts tireurs d'élite de Dominaria. Il est venu au secours de Vici lors de plusieurs de ses aventures, et il a dirigé un royaume au nom de Dominaria.
  • Claudine d'Alexandhil, humaine originaire de Sirèneduportdalexandhil. Elle a été reconnue par Krahn Dos Khaal, lors d'une nuit de débauche, comme l'une des six reines du continent, et fait partie des deux reines, avec Anne d'Alexandhil, à avoir “rejoint” Vici lors de la victoire finale. Elle s'est liée d'amitié avec Eredé, et elle part, de temps à autre, en conquête.

Ses (més)aventures

  • L'épée de Gramendhil : Vici part en mission sur Treadnidhil, officiellement pour conquérir le continent, officieusement pour retrouver une arme magique dominarienne disparue. Parviendra-t-il à accomplir ses missions ?
  • Duel sur Serviet...dhil : Vici vient de débarquer sur Serviettsechdhil, mais il se rend bientôt compte que son destin sur ce continent est lié à celui d'un de ses pires ennemis qui réside sur l'île voisine.